Вакансия: веб-дизайнер (удалённо)

Коротко: Вакансия веб-дизайнера удалённо в «Эстор» — проектирование и дизайн сайтов, лендингов и рекламных креативов для малого и среднего бизнеса. Ищем дизайнера, который думает, как посетитель находит ответ и оставляет заявку, а не только о красоте макета. Работа из любого города России, оплату обсуждаем на собеседовании, портфолио ждём на info@aestor.ru.

Вакансия «Веб-дизайнер» — для специалиста, который ведёт макет от прототипа до передачи в вёрстку. Наши клиенты — клиники, автосервисы, юристы, строительные компании; их сайты должны быстро объяснять услугу и вести к звонку или форме. Работаем удалённо, и город, из которого вы подключаетесь, значения не имеет.

Чем будет заниматься веб-дизайнер

  • Собирать прототипы страниц по структуре от маркетолога и SEO-специалиста: где ответ на запрос, где цены, где форма.
  • Рисовать макеты сайтов и лендингов в Figma для компьютера и телефона, с состояниями кнопок, полей и ошибок.
  • Вести UI-кит (набор элементов интерфейса): сетку, шрифты, цвета, компоненты — чтобы разработчик собирал страницы без догадок.
  • Делать баннеры и креативы для Яндекс Директа и VK Рекламы по требованиям площадок к размерам и тексту.
  • Перерабатывать страницы, где по Вебвизору и картам кликов Метрики видно, что посетители не доходят до формы.
  • Подбирать и обрабатывать фото, рисовать простые иллюстрации и иконки.

Какие навыки нужны дизайнеру

  • Уверенная Figma: автолейауты, компоненты и варианты, аккуратные слои, понятные разработчику.
  • Адаптивный дизайн: мобильную версию продумываете сразу, а не ужимаете готовый десктоп в конце.
  • Основы UX (удобства интерфейса): путь пользователя, иерархия на экране, короткие и понятные формы.
  • Типографика для длинных текстов: страницы услуг и статьи у нас объёмные, их должно быть удобно читать.
  • Понимание, как макет превращается в код: что сложно сверстать, что утяжелит страницу и замедлит загрузку.

Плюсом для веб-дизайнера будет

  • Опыт дизайна коммерческих сайтов услуг, где считают заявки, а не только просмотры.
  • Базовые HTML и CSS: сможете проверить вёрстку и сами поправить отступ.
  • Опыт A/B-тестов (сравнения двух версий страницы) и умение читать отчёты Метрики.
  • Умение собрать простой лендинг в конструкторе для быстрой проверки гипотезы.
  • Навыки моушн-дизайна для коротких рекламных роликов.

Как устроена работа над макетами

Каждый проект начинается с брифа: что продаёт клиент, кто его покупатели, какие запросы ведут на страницу. Прототип согласуем с маркетологом до визуала, чтобы не перерисовывать готовый макет из-за структуры. Дальше — макет, правки клиента в оговорённом числе кругов и передача frontend-разработчику с комментариями прямо в Figma.

Мы оплачиваем рабочие инструменты и шрифты, даём наставничество от старших специалистов — они смотрят макеты до показа клиенту — и понятные KPI (ключевые показатели): сроки этапов, число кругов правок, макеты, принятые без переделки. Рост по задачам: от баннеров и отдельных блоков к полным сайтам, затем к ведению дизайн-системы проекта.

Как откликнуться на вакансию веб-дизайнера

  1. Пришлите резюме и ссылку на портфолио — Behance, личный сайт или папку с макетами — на info@aestor.ru с темой «Веб-дизайнер».
  2. Выполните тестовое задание: первый экран и блок с формой заявки для сайта услуги по короткому брифу.
  3. На онлайн-встрече покажите ход мысли по тесту и пару проектов из портфолио, а мы расскажем о задачах и условиях.
  4. После решения выходите на первый проект вместе с наставником.

Какие сайты мы делаем, видно в разделе разработка сайтов и на странице разработка лендинга. Другие позиции — в списке вакансий.

Вопросы и ответы

Можно ли откликнуться, если в портфолио только учебные проекты?

Можно. Покажите учебные работы с пояснением: какая стояла задача, кто пользователь, почему выбрана такая структура. Нам важнее логика решений, чем число проектов. Тестовое задание даёт шанс показать, как вы работаете с реальным брифом. Перед откликом уберите из портфолио слабые и незаконченные макеты.

Сколько платят веб-дизайнеру в «Эстор»?

Размер оплаты обсуждаем на собеседовании, когда понятны ваш уровень и загрузка. Начинающий дизайнер и специалист, который ведёт дизайн-систему, решают разные задачи, поэтому одной цифры в вакансии нет. На встрече называем условия, порядок выплат и то, как меняется оплата с ростом ответственности.

В каких программах нужно работать?

Основная программа — Figma: в ней макеты, компоненты и комментарии для разработчиков. Для обработки фото подойдёт любой привычный редактор. Если вы работаете в другом инструменте, переход обсудим, но совместная работа с командой идёт именно в Figma. Платные версии рабочих инструментов оплачивает компания.

Какое тестовое задание у дизайнера?

Тестовое короткое: первый экран и блок с формой заявки по вымышленному брифу. Это не клиентская задача, результат в работу не идёт. По тесту смотрим структуру, работу с текстом, аккуратность компонентов и мобильную версию. Срок выполнения согласуем, чтобы задание не мешало вашей текущей работе.

Смотрите также

Разбор за 2 минуты

Покажем, где вы теряете клиентов, — до первого звонка

Оставьте имя, телефон и почту, сайт — если он есть. Перезвоним в рабочее время и обсудим разбор.

Разбор за 2 минуты

Покажем, где вы теряете клиентов